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Datos de Jugabilidad

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Introducción

Pasado, presente y futuro de los videojuegos

Temas / Tags
videojuegos, ps3, xbox360, wii, psp, ds
Autor/a
Snatcher
URL
http://www.jugabilidad.com

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Últimos mensajes en Jugabilidad

  • Pequeños Grandes juegos que están por venir (II)

    por Snatcher | hace 2 semanas | 1 comentario

    Tenía esta sección algo aparcada desde hacía tiempo. De hecho, sólo ha sido un post el que escribí. Pero bueno, la retomo hoy con otro ¡¡¡Pequeño Gran Juego Que Está Por Venir!!! Si en el anterior capítulo hablé de Twisted Shadow Planet, del que nada se sabe desde entonces, hoy hablaré de Pixeljunk ...

  • Breve, pero intensa, historia de los Shoot'em up ...

    por Snatcher | hace 3 semanas | 1 comentario

    A mediados de los 90 ocurrieron varias cosas que hicieron decaer el género de los matamarcianos. Por un lado el auge de otros tipos de juegos, como el RPG, que entusiasmó a los japoneses. Por el otro, los jugadores de matamacianos pedían juegos cada vez más difíciles, lo que échaba para atrás a los ...

  • Me he enamorado de Bayonetta

    por Snatcher | hace 3 semanas | 0 comentarios

    Otro de los juegos a los que le sigo la pista desde hace tiempo, aunque nunca haya comentado nada por aquí. Bayonetta me pareció en un principio una descarada copia de Devil May Cry... pero ha resultado ser mejor, mucho mejor. A medida que ha pasado el tiempo y he visto más y más imágenes y videos ...

  • R.U.S.E. será el ¿primer? juego de PC multitouch

    por Snatcher | hace 4 semanas | 0 comentarios

    Los señores de Ubisoft no se duermen en los laureles. En su día nos pusieron los dientes largos con un impresionante video conceptual en el que se veía un juego de estrategia controlado en un Windows Surface, con controles multitouch la mar de majos. Aquel juego era R.U.S.E. Desde entonces le vengo ...

  • Breve, pero intensa, historia de los Shoot'em up ...

    por Snatcher | hace 1 mes | 0 comentarios

    Los años 80 asentaron unas bases mínimas sobre cómo los matamarcianos debían ser. Las pantallas estáticas se dejaron atrás gracias a Xevious, pero fue Konami quien llevó al siguiente nivel este género:           Gradius (Konami 1985): Esta gran saga comenzó con un juego auténticamente ...

  • Vuelve Toki

    por Snatcher | hace 1 mes | 0 comentarios

    Pocos se acordarán de Toki, un juego de recreativas de finales de los 80 editado por la misma Taito. Era un juego sencillamente genial, que combinaba plataformas y disparos de forma sublime. El juego estaba milimétricamente medido, cada salto, cada disparo realizado, cada aparición de enemigo. Todo ...

  • Ya está aquí, ya llegó: Machinarium

    por Snatcher | hace 1 mes | 0 comentarios

    MMMMmmmmm.... Machinarium. Qué nombre más bonito y elegante. Y es que hace escasos días los chicos de Amanita Design han puesto a la venta por fin (por fin!por fin!por fin!) su videojuego Machinarium. Decir que Machinarium es belleza en forma de videojuego es quedarse corto. Entrad, entrad en la ...

  • Breve, pero intensa, historia de los Shoot'em up ...

    por Snatcher | hace 1 mes | 1 comentario

    Como buen fan del género shoot'em up, o matamarcianos, tengo siempre presente los juegos que marcaron un antes y después en la evolución de estos juegos. Actualmente, sin embargo, es un género en desuso. Hay pocos matamarcianos, y los que salen no pueden compararse ni de lejos con los grandes ...

  • Resident Evil 5, un juego de no más de 7

    por Snatcher | hace 1 mes | 0 comentarios

    Leo en Metacritics que la puntuación media de la crítica para Resident Evil 5 es de 85. Después de haber estado jugando unas cuantas horas debo decir que estoy en total y absoluto desacuerdo. De hecho mi puntuación personal sería un juego de 7, estaría incluso más baja que la de los usuarios, que ...

  • Angry Video Game Nerd y Super Pitfall

    por Snatcher | hace 2 meses | 1 comentario

    Una cosa me he propuesto en esta vida, y es dar a conocer al mundo al gran retro-analista Angry Video Game Nerd. Así que cada capítulo que este ingenioso, cruel, borracho e iracundo personaje publique en Screwattack, yo lo publicaré también en este humilde blog. Si con ello consigo que como mínimo ...